Sidernes cases er ikke Rust-kasser
Cases på gambling-sider har intet at gøre med de kasser, du looter under et wipe, eller de skins, du køber i Rust Item Store. Hver side bygger sine egne cases: Den vælger en liste af skins, giver hvert item en drop-chance og sætter en pris. Et navn som "5% AK" eller "70% Tempered", som du begge ser på Bandit.Camps case-grid, beskriver oddsene for det fremhævede item og intet andet om casen.
Skinsene indeni er rigtige, handlebare items, der kom ind i økonomien via Item Store eller Twitch drops. Det, siden kontrollerer, er den pris, den sætter på hvert enkelt, og hvor ofte det lander.
Sådan læser du en case-side
Åbn en hvilken som helst case, og led efter itemlisten, før du kigger på åbn-knappen. På en ordentlig side viser hvert item sin værdi og sin drop-procent. Med de to kolonner kan du selv regne casens forventede værdi ud: Gang hver værdi med dens chance, og læg resultaterne sammen.
Her er en opdigtet case med fem items:
| Item (eksempel) | Værdi | Drop-chance | Bidrager til forventet værdi |
|---|---|---|---|
| Topskin | 200 coins | 0,5 % | 1,00 |
| Mellemskin | 20 coins | 4,5 % | 0,90 |
| Almindelig skin A | 3 coins | 25 % | 0,75 |
| Almindelig skin B | 1,50 coins | 30 % | 0,45 |
| Fyldskin | 0,50 coins | 40 % | 0,20 |
Den forventede værdi lægger sig på 3,30 coins. Hvis casen koster 3,60 coins, får du i gennemsnit cirka 92 % af prisen tilbage, og de resterende cirka 8 % er fordelen.
Det mere brugbare tal gemmer sig i drop-kolonnen. I dette eksempel giver 95 % af åbningerne dig et item, der er mindre værd end casen. Det er normalt, fordi prisen holdes oppe af et sjældent topdrop, de fleste spillere aldrig ser. Når du sammenligner to cases på samme side, så del forventet værdi med prisen og foretræk det højeste tal.
Tjek også, at fairness-siden dækker cases og lader dig verificere en åbning med dens server seed, client seed og nonce. Vores provably fair-gennemgang dækker trinnene.
Hvor vi ville åbne cases
RustEasy. Vores topplacerede side med de stærkeste scorer for tillid og udbetalinger, vi giver (9,3 og 9,4). Den udbetaler i Rust-skins, CS2-skins og krypto, så et trukket item let kan hæves i den form, du vil have. Koden CSGOCORN lægger 5 % oven i indbetalinger.
RustClash. Tre gratis cases med koden CSGOCORN plus 5 % i indbetalingsbonus. De gratis cases er grunden til at starte her: Du ser, hvordan case-puljen opfører sig, før din egen saldo er involveret.
RustyLoot. $2.00 gratis ved tilmelding med NEWCORN. Den saldo rækker længere på billige cases end i et battle, så det er en fair måde at teste, hvordan siden prisfastsætter sine items.
Bandit.Camp. Nummer seks samlet, så ikke vores første valg på tillid, men dens case-grid er det letteste at sortere. Filtre for Popular, New, High risk, Low risk og Cheap lader dig gå direkte til cases med lav varians i stedet for at scrolle forbi de prangende. Koden NEWCORN giver $0.15 ved tilmelding, hvilket er lidt.
RustBattle, RustReaper og RustMagic sælger også cases. RustMagics kode CSGOCORN inkluderer tre gratis cases, og RustBattles kode CORN giver $2.00 plus tre gratis cases, begge fine til en prøvetur. Hele listen står på vores side med bonuskoder.
Billige cases eller dyre
Prisen ændrer, hvor hurtigt en saldo bevæger sig. Den andel, siden beholder af hver coin, afhænger af fordelen. Hvis to cases på samme side har samme fordel, koster ti åbninger af en case til 1 coin og én åbning af en case til 10 coins dig det samme i gennemsnit. Forskellen er, hvad der sker undervejs.
Den billige vej giver dig ti resultater, ti chancer for at stoppe og et meget mindre udsving ved hvert klik. Den dyre vej er ét resultat, og så er det slut. Til en første session på en ny side ville vi altid vælge den billige vej, fordi den fortæller dig mere om, hvordan siden prisfastsætter sine items, for de samme penge.
Hvad gratis cases egentlig er værd
En gratis case er værd, hvad casens forventede værdi er, og det fremhævede item på miniaturen flytter næsten ikke på det tal. Tre gratis cases med en forventet værdi på 1 coin hver er værd cirka 3 coins for dig og mindre, når sidens betingelser er regnet med.
Betingelserne varierer. Nogle sider krediterer gevinster fra gratis cases som låst saldo, indtil du indbetaler eller omsætter et bestemt beløb. Andre sætter et loft over, hvad du kan hæve af bonusgevinster. Læs den del af vilkårene, før du åbner, da den afgør, om et heldigt drop overhovedet kan hæves. Vores bonusguide gennemgår de sædvanlige betingelser en ad gangen.
Vaner, der dræner en case-saldo
- At åbne dyre cases, fordi miniaturen viser det sjældneste skin i dem. Se på drop-tabellen i stedet.
- At bruge åbn-fem- eller hurtigåbn-knapper. Fem åbninger i ét klik betyder, at du betaler fordelen fem gange, før du har set ét eneste resultat.
- At sælge hvert drop tilbage til siden og genåbne med det samme. Hver løkke betaler fordelen igen på en mindre saldo.
- At blive ved med en case, fordi den "må betale snart". Hver åbning er uafhængig, og casen husker ikke dine sidste tyve.
Hvis du kan lide case-mekanikken, men vil have en modstander, kører de samme sider battles, rangeret på vores side om case battles. Upgraders er et andet sted, hvor spillere tager lavværdi-drops, og det dækkes i upgrader-rangeringen.
Vælg et budget pr. session, før du åbner den første case, og stop, når det er væk, uanset hvad den sidste gav. Vores side om ansvarligt spil har grænseværktøjer og hjælpelinjer, hvis det holder op med at virke for dig.