RustGamblingReviews

Kertoimet & strategia

Rust crash: mitä auto cashout voi ja ei voi tehdä puolestasi

Jokaisella crashin auto cashout -tavoitteella on sama odotettu tuotto. Tässä 1/x-matematiikka sen takana, mihin auto cashout oikeasti kelpaa ja miksi tuplaus tappioiden jälkeen kaatuu panosrajaan.

Rust-pelaaja lentämässä minicopterilla lumisen teollisuusmonumentin yllä

Auto cashout on crash-pelin hyödyllisin asetus ja se, jonka pelaajat lukevat väärin useimmin. Kirjoitat kertoimen, sanotaan 2,00x, ja peli tekee cashoutin sillä hetkellä, kun kierros saavuttaa sen, nopeammin kuin mikään klikkaus ja ilman viime hetken mielenmuutosta. Siinä on todellista arvoa. Mitä asetus ei voi tehdä, on saada kierrosta saavuttamaan 2,00x useammin, eikä mikään syöttämäsi tavoite muuta sitä, kuinka paljon keskimäärin menetät.

Tämä opas näyttää miksi, käyttäen matematiikkaa, joka on jokaisen provably fair crash-pelin alla, ja käsittelee sitten sen, mihin auto cashout oikeasti kelpaa. Laskemme luvut myös martingalelle, koska jokaisessa crash-chatissa on joku, joka vannoo sen nimeen.

Miten crash-kierros ratkaistaan

Jokainen kierros avautuu lyhyellä vedonlyöntiajalla. Kun se sulkeutuu, kerroin alkaa arvosta 1,00x ja nousee, kunnes se kaatuu. Tee cashout ennen kaatumista, ja saat panoksesi kertaa kerroin sillä hetkellä. Jos olet vielä mukana kaatuessa, veto on menetetty.

Crash-piste päätetään ennen kierroksen alkua. Provably fair -peleissä se tulee seedistä, johon sivusto sitoutui etukäteen, usein yhtenä lenkkinä pitkässä tiivisteketjussa, ja nouseva viiva on vain animaatio, joka sen paljastaa. Sivusto ei päätä kaataa aikaisin, koska iso veto on pelissä, etkä voi nähdä kaatumista tulevaksi sinäkään. Jos haluat yksityiskohdat siitä, miten seedistä tulee luku, provably fair -oppaamme käy sen läpi vaihe vaiheelta.

Miksi crash-kertoimet seuraavat 1/x-käyrää

Karsi koodi pois, ja useimmat crash-kaavat supistuvat johonkin tämän kaltaiseen:

Crash-piste = (1 miinus house edge) jaettuna luvulla (1 miinus r), jossa r on satunnaisluku väliltä 0–1.

Seuraus on siisti. Todennäköisyys, että kierros saavuttaa minkä tahansa kertoimen x, on:

Todennäköisyys saavuttaa x = (1 miinus house edge) jaettuna luvulla x

Jätä etu hetkeksi huomiotta, niin kuvio on helppo muistaa. Täysin reilu peli saavuttaisi 2x puolet ajasta, 10x kerran kymmenestä ja 100x kerran sadasta. Selviytymistodennäköisyys on yksinkertaisesti 1/x. House edge sitten leikkaa saman pienen siivun jokaisesta tavoitteesta.

Todelliset pelit eroavat yksityiskohdissa. Jotkin pakottavat välittömän kaatumisen kiinteällä osuudella kierroksista, jotkin pyöristävät kertoimen alas kahteen desimaaliin, ja jotkin sekoittavat tiivisteen julkiseen seediin. Siksi sanomme suunnilleen 1/x. Kokonaismuoto pysyy samana, koska sen ansiosta ylläpitäjä voi asettaa yhden edun, joka koskee kaikkia mahdollisia tavoitteita yhtä lailla.

Luvut, esimerkkietuna

Jokainen sivusto asettaa oman etunsa, ja sinun pitäisi etsiä se reiluussivulta. Alla olevassa taulukossa käytämme esimerkkietua 4 %, jotta laskut on helppo seurata.

Auto cashout -tavoiteTodennäköisyys, että kierros yltää siihenKierrosta osumaa kohden keskimäärinKeskimääräinen tuotto 10 kolikon panoksella
1,10x87,3 %1,159,60 kolikkoa
1,50x64,0 %1,569,60 kolikkoa
2,00x48,0 %2,089,60 kolikkoa
3,00x32,0 %3,139,60 kolikkoa
5,00x19,2 %5,219,60 kolikkoa
10,00x9,6 %10,429,60 kolikkoa
100,00x0,96 %104,179,60 kolikkoa

Katso viimeistä saraketta. Minkä tavoitteen tahansa valitset, keskimääräinen tuotto on sama 96 % panoksestasi. Emme valinneet tavoitteita tämän aikaansaamiseksi. Kerro todennäköisyys saavuttaa x maksulla x, ja x supistuu pois jättäen jokaisella kerralla 1 miinus edun.

Mitä tavoite oikeasti muuttaa

Jos jokaisella tavoitteella on sama odotusarvo, tavoite muuttaa vain tulostesi muotoa.

  • Matalat tavoitteet, 1,10x:stä 1,50x:ään, voittavat useimmat kierrokset ja maksavat vähän. Pelikerta tuntuu rauhalliselta, kunnes yksi tappio pyyhkii pois voittojen jonon. Tavoitteella 1,10x yksi hävitty 10 kolikon veto vaatii kymmenen 1 kolikon voittoa palautuakseen.
  • Keskitason tavoitteet noin 2x:n kohdalla käyttäytyvät kuin hieman epäreilu kolikonheitto. Neljän tai viiden tappion putket ovat normaali osa mitä tahansa pidempää pelikertaa.
  • Korkeat tavoitteet 10x:stä ylöspäin tarkoittavat pitkiä kuivia jaksoja ja harvinaisia isoja osumia. Esimerkissämme 100x:llä odottaisit keskimäärin yli 100 kierrosta yhteen osumaan, ja moni saldo kuivuu kauan ennen sitä.

Mikään näistä ei ole fiksu valinta. Valitse se, jonka heilahtelut kestät, ja hyväksy, että keskimääräinen kustannus kierrosta kohden pysyy kiinteänä edun ja panoksesi tulona. 4 %:lla ja 10 kolikon kierroksilla se on keskimäärin 0,4 kolikkoa kierrosta kohden, joten sata kierrosta maksaa odotusarvoisesti noin 40 kolikkoa, minkä tahansa tavoitteen asetatkin.

Yksi lisäseikka yllättää ihmiset: edes pieni tavoite ei ole koskaan turvallinen. Esimerkissämme 1,01x:n cashout osuu vain noin 95 % ajasta, mikä tarkoittaa, että noin yksi kierros kahdestakymmenestä kaatuu ennen kuin pääset ulos.

Mihin auto cashout kelpaa

Mikään tästä ei tee asetuksesta turhaa. Se ratkaisee todellisia ongelmia, ei vain kertoimia.

  • Se poistaa reaktioaikasi. Useimmissa crash-peleissä auto cashout hoidetaan palvelimella, joten hiiren ja sivuston välinen viive ei haittaa. Käsin tehty klikkaus, jonka tähtäimenä on 2,00x, voi osua 2,07x:ään tai, pahempaa, kaatumisen jälkeen.
  • Se ottaa päätöksen pois sinulta pahimmalla hetkellä. Viivan nouseminen tavoitteesi ohi on täsmälleen se hetki, kun ahneus käskee odottaa vähän pidempään. Ennen kierrosta kirjoitettu luku on päätös, joka on tehty selvin päin.
  • Se tekee pelikerrastasi mitattavan. Kiinteällä tavoitteella ja kiinteällä panoksella tiedät osumaprosenttisi ja odotetun kustannuksesi kierrosta kohden. Käsin pelatessa arvaat.
  • Se sopii hyvin yhteen kierrosrajan kanssa. Jos sivuston auto-bet-paneelissa voi asettaa kierrosten määrän, tappiostopin tai voittostopin, käytä niitä. Jos ei, laske kierrokset itse ja lopeta valitsemaasi lukuun.

Mitä se ei voi tehdä, on muuttaa etua, suojata sinua välittömiltä kaatumisilta tai estää sinua syöttämästä voittoja suoraan seuraavaan kierrokseen. Nuo osat ovat sinun vastuullasi.

Martingale, käytynä kunnolla läpi

Martingale on uhkapelaamisen vanhin systeemi. Panosta tavoitteella 2x. Jos häviät, tuplaa panos. Jatka tuplaamista, kunnes voitat, ja palaa sitten peruspanokseen. Jokainen voitto kattaa kaikki aiemmat tappiot plus yhden peruspanoksen voiton, joten paperilla et voi koskaan hävitä sarjaa.

Tässä miltä se näyttää 1 kolikon peruspanoksella, 2x:n tavoitteella ja esimerkkietuamme 4 %, joka antaa 48 %:n mahdollisuuden voittaa kierros ja 52 %:n hävitä se.

Veton numero sarjassaPanoksen kokoPanostettu yhteensä tähän mennessäTodennäköisyys hävitä kaikki vedot tähän asti
11152,0 %
22327,0 %
34714,1 %
48157,3 %
516313,8 %
632632,0 %
7641271,0 %
81282550,53 %
92565110,28 %
105121 0230,14 %

Laskutoimitus

1 023 kolikolla voit selvitä yhdeksästä peräkkäisestä tappiosta ja silti asettaa kymmenennen vedon. Kymmenen peräkkäistä tappiota tapahtuu noin 0,14 %:ssa sarjoista, suunnilleen 692:sta yhdessä. Se kuulostaa kaukaiselta. Punnitaan se nyt kunnolla:

  • Noin 99,86 % sarjoista voittaa sinulle 1 kolikon.
  • Noin 0,14 % sarjoista häviää sinulle 1 023 kolikkoa.
  • Odotettu tulos sarjaa kohden on 0,9986 miinus 1,479, eli noin miinus 0,48 kolikkoa.

Keskimääräinen sarja panee peliin noin 12 kolikkoa, ja 4 % luvusta 12 on 0,48. Systeemi hävisi täsmälleen house edgen kaikesta, minkä se panosti. Se vain järjesti tappiot uudelleen pitkäksi jonoksi pieniä voittoja, jota seuraa yksi suuri isku.

Se suuri isku on myös harvinaisempi kuin tuntuu. 100 sarjan aikana todennäköisyys vähintään yhdelle kymmenen tappion putkelle on noin 13,5 %. 500 sarjan aikana, mikä tuottaisi sinulle 500 kolikkoa, jos kaikki menisi suunnitelmien mukaan, se on noin 51 %. Pelikassasi puolikkaan kokoisen voiton jahtaaminen tällä tavalla antaa suunnilleen tasaiset todennäköisyydet menettää kaikki ennen perille pääsyä.

Seinä: panosrajat ja pelikassat

Syvätaskuisetkin pelaajat osuvat kattoon, koska jokaisella crash-pelillä on maksimipanos, ja jokainen sivusto asettaa omansa. Sanotaan esimerkkinä, että maksimi olisi 250 kolikkoa 1 kolikon perustalla. Voisit asettaa panokset 1, 2, 4 ja niin edelleen aina 128:aan, ja seuraava tuplaus 256:een evättäisiin. Pöytäraja toimii täsmälleen kuin pienempi pelikassa. Nosta perustaa, jotta voitot tuntuvat vaivan arvoisilta, ja osut seinään vielä aikaisemmin.

Muut progressiot, kuten Fibonacci tai d'Alembert, kaatuvat samasta syystä. Kun jokaisen yksittäisen vedon odotusarvo on negatiivinen, mikään panoskokojen kuvio ei voi summautua positiiviseksi. Panosten järjestyksen ja koon muuttaminen vain muuttaa sitä, milloin tunnet tappiot.

Historiapalkin lukeminen

Crash-lobbyt näyttävät nauhan viimeisimpiä tuloksia, ja chat täyttyy teorioista sen ympärillä. Kolme matalaa kierrosta tarkoittaa, että iso on erääntynyt. 50x osui juuri, joten seuraavat ovat lyhyitä. Mikään siitä ei kestä tarkastelua. Jos peli käyttää tiivisteketjua, jokainen ketjun crash-piste lyötiin lukkoon ennen sen ensimmäisen kierroksen pelaamista, kauan ennen kuin kukaan katsoi nauhaa. Jokainen tulos on riippumaton aiemmista.

Historiapalkki on hyödyllinen yhteen asiaan: tarkistamiseen. Valitse kierros, kopioi sen tiiviste reiluuspaneelista ja varmista, että se sopii ketjuun ja julkaistuun kaavaan. Se on paljon parempi käyttö kuin kuviontunnistus.

Setup, jota itse oikeasti käyttäisimme

Jos aiot pelata crashia, tylsä setup pitää kustannuksen sillä tasolla, jonka etu sanoo sen olevan, ja estää huonoa putkea muuttumasta jahdiksi.

  1. Päätä pelikerran budjetti oikeana rahana ennen sivuston avaamista ja muunna sivuston valuutta (kolikot, gemit tai krediitit) takaisin dollareiksi, jotta luvuilla on merkitystä.
  2. Valitse kiinteä panos, joka on pieni siivu budjetista. Esimerkiksi 1 % pelikerran budjetista kierrosta kohden jättää tilaa tavallisille tappioputkille.
  3. Aseta auto cashout tavoitteeseen, jonka kanssa olet sinut, ja laske sen osumaprosentti yllä olevalla kaavalla.
  4. Aseta kierrosraja ja, jos auto-bet-paneeli tarjoaa ne, tappiostop ja voittostop.
  5. Kun osut stoppiin, nosta tai kirjaudu ulos. Älä nosta panosta voittaaksesi takaisin menettämäsi.

Jos sivusto julkaisee todennäköisyyden saavuttaa tietty kerroin, voit tarkistaa sen edun itse: etu on 1 miinus tavoite kertaa tuo todennäköisyys. Jos se ei julkaise kumpaakaan, edun tai kaavan, kysy tuelta ennen talletusta.

Missä voit pelata Rust crashia

Nykyisessä datassamme crash on listattu sivustoilla RustClash, RustBattle, RustReaper ja RustChance. Tämän oppaan kannalta merkitsevät erot ovat ne, jotka voit tarkistaa itse: julkaiseeko reiluussivu kaavan ja tiivisteketjun, mitkä ovat minimi- ja maksimipanokset ja mitä auto-bet-paneelissa voi säätää. Rust crash -sivustojen rankingimme vertailee ne, ja RustClash-arvostelu ja RustBattle-arvostelu kattavat kunkin sivuston kotiutukset, reiluuden ja muun. RustChance on kokonaisrankingimme viimeinen, joten lue sen arvostelu huolellisesti ennen talletusta sinne.

Crash-kierrokset ovat lyhyitä, joten etu veloitetaan monta kertaa yhdellä istumalla. Pidä odotettua kustannusta kierrosta kohden viihteen hintana, aseta se hinta ennen aloittamista ja lopeta, kun se on käytetty. Jos lopettaminen käy vaikeammaksi kuin ennen, vastuullisen pelaamisen sivullamme on estotyökaluja ja ilmaisia, luottamuksellisia tukilinjoja.

  • #crash
  • #strategia
  • #kertoimet
  • #pelikassa

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on paras auto cashout -kerroin Rust crashissa?

Mikään tavoite ei ole toista parempi arvo. Tavallisessa crash-kaavassa jokainen tavoite palauttaa keskimäärin 1 miinus house edge, joten valitse sen perusteella, kuinka usein haluat voittaa ja kuinka suuren heilahduksen siedät.

Voiko crash-kierroksen loppua ennustaa?

Ei. Crash-piste määräytyy ennen kierrosta sitoutetuista seedeistä, usein osana etukäteen generoitua tiivisteketjua, eikä aiemmilla kierroksilla ole vaikutusta seuraavaan.

Toimiiko martingale crashissa?

Se muuttaa monta pientä voittoa toisinaan hyvin suureksi tappioksi ja häviää silti house edgen kaikesta panostetusta. Maksimipanos ja pelikassasi rajoittavat, kuinka monta kertaa voit tuplata.

Miten löydän crash-pelin house edgen?

Etsi sivuston reiluussivulta kaava tai ilmoitettu etu. Voit myös laskea sen kertomalla tavoitteen julkaistulla todennäköisyydellä sen saavuttamiselle ja vähentämällä tuloksen luvusta 1.

Onko käsin tehty cashout parempi kuin auto cashout?

Käsin pelaaminen ei voi nostaa odotettua tuottoasi, koska jokaisella cashout-pisteellä on sama keskimääräinen arvo. Se lisää reaktioviivettä ja hetken houkutusta, minkä vuoksi suosimme ennalta asetettua tavoitetta.

Jatka lukemista

Aiheeseen liittyvät oppaat

Kaikki oppaat